คู่มือการทำเควสต์โลกของวอร์คราฟต์

ก่อนเล่น World of Warcraft คุณต้องเรียนรู้ที่จะชื่นชมมันก่อนโดยทำความรู้จักกับองค์ประกอบหลักที่ประกอบขึ้นเป็นเกม ความสนุกเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณไปถึงระดับกลางได้ในที่สุด เมื่อคุณสามารถควบคุมเส้นทางของคุณในขณะที่คุณเดินทางผ่านดินแดนต่าง ๆ ที่พยายามทำภารกิจให้สำเร็จตามที่ได้รับมอบหมายจากตัวละครต่าง ๆ ในเกม เกมดังกล่าวดำเนินไปตามกิจวัตรของภารกิจด้วยศูนย์กลางศูนย์กลางที่นำทางคุณไปทั่วทุ่งหญ้าของอาเซรอธ ระดับชื่อเสียงของคุณมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากนี่คือวิธีที่คุณจะสร้างความเชื่อมโยงกับกลุ่มต่างๆ ของเกม เมื่อคุณได้รับคะแนนชื่อเสียงจากการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะเริ่มเข้าถึงโบนัสชื่อเสียงที่มากขึ้นอย่างช้าๆ

ในขณะที่ World of Warcraft ดำเนินไป เกมจะยังคงเหมือนเดิมไม่มากก็น้อย ยกเว้นการเพิ่มพื้นที่ใหม่ สัตว์ประหลาด สนามรบ และแน่นอนว่าส่วนเสริมที่เพิ่มพื้นที่ใหม่ สัตว์ประหลาด ไอเท็ม และอื่นๆ ในเกม การเพิ่มเหล่านี้มักจะเท่ากับการเพิ่มขึ้นของระดับความยากสำหรับผู้เล่น เนื่องจากพวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายที่อาจจะเกิดขึ้นในพื้นที่ใหม่ ระดับความยากที่แท้จริงนั้นถูกรักษาไว้ที่ระดับที่เหมาะสมเสมอ ทำให้มันท้าทายและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นสำหรับ Peopled World of Warcraftgamers

เป้าหมายที่แท้จริงของเกมคือการค่อยๆเรียนรู้ที่จะได้รับการต่อสู้ในขณะที่คุณค่อยๆ เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ภายในอาณาจักรแห่ง Azeroth เส้นโค้งการเรียนรู้ถูกจัดวางในลักษณะที่เรียบง่ายและสลับซับซ้อน โดยมีเส้นโค้งการเรียนรู้ส่วนใหญ่ที่อำนวยความสะดวกผ่านการใช้เส้นเรื่องที่นำผู้เล่นผ่านภารกิจแรกและภารกิจที่สอง ทำได้โดยการเลือกเบาะแสที่ตัวละครหล่นลงมาในระหว่างการเดินทางของคุณและโต้ตอบกับรายการภารกิจที่ซ่อนอยู่ภายในเนื้อเรื่องแบบโต้ตอบ

เมื่อคุณเลือกได้ว่าต้องไปที่ไหนโดยทำตามเงื่อนงำที่เน้นไว้ ผู้เล่นจะต้องนำทางผ่านรูปแบบปริศนาการฆาตกรรมในระดับที่พวกเขาจะค้นหาเบาะแสเกี่ยวกับการฆาตกรรมและการใช้ตัวเลือกบทสนทนาที่ ‘สร้างแรงบันดาลใจ’ ตามตัวละคร ที่จำเป็นในการดำเนินเนื้อเรื่อง เมื่อพบเบาะแสเหล่านี้ในภารกิจแล้ว ผู้เล่นจะต้องรวบรวมเบาะแสทั้งหมดเพื่อค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องที่จะติดตามจากจุดนั้น เมื่อได้รับเบาะแสทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ มีแผนที่ถนนมากมายที่จัดเตรียมไว้สำหรับผู้เล่นเพื่อให้พวกเขาเดินทางได้อย่างปลอดภัยไปทั่ว Azeroth และนำทางผ่านเส้นทางวงกลมต่างๆ ที่อาจนำไปสู่ ระดับถัดไปที่อยู่ถัดจากระดับแรก ฟังก์ชันพื้นฐานนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับระดับเร็วขึ้นเนื่องจากไม่จำเป็นต้องค้นหาภารกิจที่ดีที่สุดเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ภายในภูมิประเทศ

เมื่อคุณเสร็จสิ้นภารกิจแรกของคุณ ภารกิจต่อไปจะถูกปลดล็อคและสามารถเริ่มได้ในลักษณะเดียวกัน คุณจะยังคงติดตามภารกิจหลักเป็นส่วนใหญ่และจะเจอเฉพาะ NPC บางตัวเท่านั้นที่จะต้องโต้ตอบด้วย โดยรวมแล้ว เควสหลักจะได้รับคะแนนความสำเร็จที่ดีและเป็นเควสต์ที่สร้างขึ้นมาอย่างดี ในทางกลับกัน เควสต์เสริมในภายหลังอาจมีประโยชน์น้อยกว่าเล็กน้อย เนื่องจากหลายเควสต์เป็นทางเลือกและมีข้อกำหนดที่แตกต่างจากเกมดั้งเดิม

ท้ายที่สุดแล้ว WoW เป็นเพียงเกมเท่านั้น แต่ยังขาดรูปแบบการคมนาคมที่ยอดเยี่ยม แทนที่จะใช้เวลาในการเดินเท้าจาก A ไป B คุณสามารถโดยสารรถเพียงคลิกคริสตัลแทน ถึงแม้ว่ารูปแบบการคมนาคมนี้จะเปิดให้บริการมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ก็เป็นกรณีของการวิ่งเข้ามา คว้าคริสตัล และวิ่งกลับไปที่อีกด้านหนึ่ง ด้วยการแนะนำโหมดง่าย ๆ ตอนนี้คุณสามารถหลีกเลี่ยงและทำให้เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นมาก